Ile wynosi prowizja Steam: prawdziwy procent przy sprzedaży

Krótka odpowiedź: przy sprzedaży skina CS2 sprzedający traci około 13% sumy, którą zapłacił kupujący. Ta sama prowizja bywa nazywana 15% — i obie liczby są prawdziwe. Niżej wyjaśniamy, skąd bierze się ta rozbieżność, bo właśnie na niej najczęściej myli się rachunek zysku.
15% z góry czy 13% z twoich pieniędzy — liczymy na konkretnej kwocie. Dlaczego na tanich przedmiotach prowizja zjada prawie wszystko i jak sprawdzić dokładną sumę przed wystawieniem oferty.
Dlaczego 15% i 13% to to samo
Prowizja składa się z dwóch części: 5% zabiera Steam, kolejne 10% idzie do twórcy gry. Dla CS2 to razem 15%. Tyle że te 15% dolicza się do sumy sprzedającego, a nie odejmuje od ceny kupującego.
Rachunek: chcesz dostać 100 zł. Steam dolicza z góry 15% i pokazuje kupującemu cenę 115 zł. Teraz spójrzmy z drugiej strony: kupujący zapłacił 115 zł, ty dostałeś 100 zł, zniknęło 15 zł. Od 115 zł to 13,04%.
Stąd zasada do liczenia zysku: żeby wyjść na zero, trzeba sprzedać o 15% drożej, niż się kupiło. Kupiłeś za 100 zł, wystawiaj minimum za 115 zł, inaczej transakcja jest stratna. Liczenie od strony kupującego minus 13% daje ten sam wynik, tylko z drugiej strony.
Na tanich przedmiotach prowizja zamienia się w rozbój
Każda z dwóch części prowizji ma swoje minimum — jedną najmniejszą jednostkę waluty. Przy drogim przedmiocie tego nie widać, przy groszowym łamie całą matematykę.
Przedmiot z ceną 3 zł: sprzedający dostaje około 1 zł, dwa minimalne progi zjadają resztę — ponad dwie trzecie ceny. Dokładnie dlatego sprzedawanie skrzynek i kart po złotówce sztuka po sztuce nie ma sensu: oddajesz platformie więcej, niż dostajesz.
Wniosek praktyczny: na Rynku Steam istnieje dolna granica, poniżej której sprzedaż się nie opłaca. Tani towar lepiej zbywać hurtem na zewnętrznych platformach albo w ogóle go nie ruszać.
Jak sprawdzić dokładną sumę przed sprzedażą
Nie licz w głowie — Steam policzy za ciebie. W formularzu sprzedaży są dwa pola: „Otrzymasz” i „Kupujący zapłaci”. Wpisujesz dowolne z nich, drugie przelicza się natychmiast, z uwzględnieniem zaokrąglenia w twojej walucie.
To zaokrąglenie jest powodem, dla którego ręczne dzielenie przez 1,15 czasem różni się od interfejsu o grosz czy dwa. Steam liczy od sumy sprzedającego i zaokrągla każdą część prowizji osobno. Do szacowania zysku nie ma to znaczenia, do dokładnej ewidencji weź liczbę wprost z formularza.
- Planując zysk, licz od kwoty, która spada na portfel, nie od ceny na witrynie.
- Przy zakupie żadnej prowizji nie ma: kupujący płaci dokładnie tyle, ile widzi na ofercie.
- Saldo Steam po sprzedaży nie zamienia się w przelew na konto — to zupełnie inny temat.
W innych grach prowizja jest inna
5% Steam zabiera zawsze i od wszystkiego. Druga część, opłata twórcy gry, jest ustalana przez samą grę. W CS2 to 10%, w niektórych grach mniej, a przy kartach kolekcjonerskich Steam opłaty twórcy nie ma wcale, więc tam ubytek to tylko te 5%.
Zdanie „prowizja Steam to 15%” jest więc prawdziwe dla CS2 i innych gier z dziesięcioprocentową opłatą. Przed liczeniem w nieznanej grze wystarczy otworzyć formularz sprzedaży i spojrzeć na liczby tam pokazane.
Najczęstsze pytania
Ile procent zabiera Steam przy sprzedaży skina CS2?
15% dolicza się do sumy sprzedającego, co odpowiada około 13% ceny kupującego. Z ceny 115 zł sprzedający dostaje 100 zł.
Czy da się jakoś nie płacić prowizji?
Na Rynku nie — nalicza się automatycznie. Ominąć ją można tylko bezpośrednią wymianą z innym graczem, ale tam nie ma żadnej ochrony transakcji.
Czy kupujący płaci prowizję?
Nie. Kupujący płaci dokładnie kwotę widoczną przy ofercie. Całą prowizję ponosi sprzedający.
Dlaczego kalkulator prowizji różni się od Steam o kilka groszy?
Steam liczy od sumy sprzedającego i zaokrągla każdą z dwóch części osobno. Odwrotny rachunek, dzielenie przez 1,15, daje niewielki błąd zaokrąglenia.
Jaka jest minimalna prowizja?
Jedna najmniejsza jednostka waluty na każdą z dwóch części. Na przedmiotach tańszych niż kilka złotych prowizja potrafi zjeść ponad połowę ceny.

Jak wypłacić pieniądze ze Steam: dlaczego bezpośrednio się nie da
Portfela Steam nie da się wypłacić na konto — tłumaczymy dlaczego i pokazujemy jedyną działającą obejście przez sprzedaż przedmiotów, z realną stratą i ryzykiem.
Czytaj poradnik
Jak działa zlecenie kupna w Steam: buy order krok po kroku
Jak złożyć zlecenie, co dzieje się z pieniędzmi, dlaczego przychodzi losowy egzemplarz i kiedy buy order jest lepszy niż zakup natychmiastowy.
Czytaj poradnik