Float w CS2: co to jest, jak sprawdzić i kiedy warto dopłacić

Float to liczba od 0 do 1, która opisuje, jak bardzo zużyty jest konkretny egzemplarz skina. Zero to niemal nówka, jeden to totalnie zniszczony wzór. Liczba jest losowana w momencie powstania przedmiotu i nigdy się nie zmienia.
Co to jest float value po ludzku, zakresy zużycia od FN do BS, jak sprawdzić float konkretnej oferty i kiedy niski wynik naprawdę jest wart wyższej ceny.
Float po ludzku
Kiedy gra tworzy skina — przy otwarciu skrzynki, przy losowym dropie po meczu, przy tradeupie w kontrakcie — przypisuje mu losową liczbę. To jest float value, w skrócie po prostu „float”. To ona decyduje, ile rys i przetarć pojawi się na teksturze.
Float jest na sztywno przypisany do egzemplarza. Możesz grać tą bronią tysiąc godzin — liczba nie ruszy się o setną. Skin nie zużywa się od używania, cokolwiek by nie mówili na czacie.
Z floata wynika stan zużycia — ta sama etykieta na końcu nazwy: Factory New, Minimal Wear i tak dalej. Stan to tylko naklejka na przedziale liczb, nie osobna cecha.
Zakresy zużycia
Factory New (FN) — od 0,00 do 0,07. Minimal Wear (MW) — od 0,07 do 0,15. Field-Tested (FT) — od 0,15 do 0,38. Well-Worn (WW) — od 0,38 do 0,45. Battle-Scarred (BS) — od 0,45 do 1,00. Steam pokazuje te same nazwy po polsku, ale w handlu prawie nikt tego nie tłumaczy — skróty FN, MW, FT, WW, BS to międzynarodowy żargon używany też na polskich rynkach.
Zwróć uwagę na szerokość przedziałów. FN to 7 setnych, a FT — aż 23. Dlatego dwa skiny z tą samą etykietą „Field-Tested” mogą wyglądać zupełnie inaczej: 0,155 prawie nie różni się od MW, a 0,37 jest już wyraźnie sfatygowane. Sprzedający to wykorzystują: pokazują ładny zrzut ekranu, a sprzedają egzemplarz z drugiego końca przedziału.
Część skinów ma przedział przycięty przez twórców gry. Klasyczny przykład to AWP Asiimov: jej minimalny float to 0,18, więc Factory New i Minimal Wear tego skina po prostu nie istnieją. Jeśli ktoś oferuje ci „Asiimov FN”, to albo oszustwo, albo osoba nie wie, co sprzedaje.
Jak sprawdzić float konkretnej oferty
W samym Steam dokładnej liczby nie zobaczysz — interfejs pokazuje tylko stan zużycia. Wartość jest zaszyta w linku inspekcji: w ekwipunku albo na stronie oferty kliknij „Sprawdź w grze”, a link zawiera dane konkretnego egzemplarza.
Ten link wrzucasz do dowolnego serwisu typu float checker. Taki serwis zwraca dokładną wartość, numer wzoru oraz listę naklejek z procentem zdrapania.
Sprawdzaj dokładnie tę ofertę, którą kupujesz, nie skina „w ogóle”. Cena na stronie przedmiotu to cena typu skina, a float ma każdy egzemplarz swój. Przed drogim zakupem zapisz sobie link inspekcji — przyda się, gdyby sprzedający zaczął podmieniać oferty miejscami.
- Rozszerzenia przeglądarki potrafią pokazać float bezpośrednio na liście ofert Rynku — oszczędza to sporo czasu.
- Zrzut ekranu od sprzedającego niczego nie dowodzi — mógł zostać zrobiony z innego egzemplarza.
- Na tanich skinach sprawdzanie floata zwykle nie jest warte poświęconego czasu.
Kiedy float naprawdę wpływa na cenę
Dopłata pojawia się w trzech sytuacjach. Pierwsza to wartości ekstremalne: float w rodzaju 0,0001 albo odwrotnie 0,99 kolekcjonuje się dla samej liczby, niezależnie od tego, jak skin wygląda.
Druga to granica przedziału. Field-Tested z floatem 0,15–0,16 wygląda niemal jak Minimal Wear, ale kosztuje tyle co zwykłe FT. Takie egzemplarze znikają szybko i zwykle idą z dopłatą 10–30%.
Trzecia to malowania, na których zużycie jest szczególnie widoczne. Na skinach z dużą powierzchnią odsłoniętego metalu albo jasnej farby różnica między 0,20 a 0,35 rzuca się w oczy. Na ciemnych, jednolitych malowaniach prawie jej nie widać, i dopłacanie tam za niski float nie ma sensu.
W pozostałych przypadkach float w środku przedziału to po prostu zwykły skin w zwykłej cenie. Nie szukaj dopłaty tam, gdzie rynek jej nie płaci.
Trzy mity o floacie
„Skin się zużywa, jeśli dużo się nim gra.” Nie. Float jest ustalany przy tworzeniu przedmiotu i taki zostaje na zawsze.
„Im niższy float, tym drożej.” Nie zawsze. W obrębie tego samego stanu różnica ceny między 0,16 a 0,25 u większości skinów jest bliska zeru. Płaci się za wyraźny efekt wizualny albo za kolekcjonerską rzadkość liczby, nie za samą liczbę.
„Float da się zmienić albo wyzerować.” W żaden sposób. Każda strona obiecująca „poprawę stanu skina” to oszustwo.
Najczęstsze pytania
Jak zobaczyć float bezpośrednio w Steam?
Nie da się — interfejs Steam pokazuje tylko stan zużycia. Dokładną liczbę uzyskuje się z linku inspekcji przez zewnętrzny float checker albo rozszerzenie przeglądarki.
Czy float zmienia się z czasem?
Nie. Liczba jest przypisywana raz, przy tworzeniu przedmiotu, i nie zmienia się ani od grania, ani od wymian, ani od upływu czasu.
Co to jest low float?
Tak nazywa się egzemplarz z floatem przy dolnej granicy swojego stanu — na przykład Field-Tested 0,152. Wygląda lepiej niż przeciętne FT, a kosztuje tyle co FT, dlatego takie oferty znikają szybko.
Dlaczego AWP Asiimov nie ma Factory New?
Twórcy gry ustawili minimalny float tego malowania na 0,18, co mieści się już w Field-Tested. Podobne ograniczenia ma wiele innych skinów.
Czy warto dopłacać za niski float?
Tylko jeśli różnica jest widoczna gołym okiem albo liczba jest ekstremalna. Przy większości skinów w środku przedziału ta dopłata nie zwraca się przy odsprzedaży.

Co to jest pattern index skina: numer, który zmienia cenę
Dlaczego jeden Case Hardened kosztuje sto razy więcej niż drugi przy tym samym floacie. Jak sprawdzić numer wzoru, na jakich skinach ma znaczenie i gdzie zaczyna się zmyślanie sprzedających.
Czytaj poradnik
Ile są warte naklejki na skinie CS2: jak liczyć dopłatę
Cena naklejki w opakowaniu to nie to samo co naklejka naklejona na broń. Co wpływa na wycenę craftu, jak liczy się dopłatę i dlaczego proste dodawanie zawyża wartość.
Czytaj poradnik