SSkinsWiki
Главная›Аналитика›Как посчитать прибыль на скинах: формула и примеры
В этой статьеОткрыть содержаниеСкрыть содержание
АналитикаСредний•7 мин чтения

Как посчитать прибыль на скинах: формула и примеры

Как посчитать прибыль на скинах: формула и примеры

Разница между ценой покупки и ценой продажи прибылью не является. Между этими двумя числами стоит комиссия, а иногда ещё конвертация и вывод. Разберём, как считать правильно, потому что именно на этом месте большинство новичков ошибается в свою пользу.

Обновлено 12 августа 2026 г. · SkinsWiki
Коротко

Формула безубыточности с комиссией, расчёт для Steam и для сторонней площадки на конкретных суммах и три места, где прибыль исчезает незаметно.

01

Формула для Steam

При продаже на Торговой площадке ты получаешь примерно 87% от цены, которую заплатил покупатель. Значит, чтобы вернуть вложенное, цена продажи должна быть выше цены покупки на 15%.

Купил за 1 000 ₽ — точка безубыточности 1 150 ₽. Всё, что выше, прибыль. Всё, что ниже, убыток, как бы красиво ни выглядела разница на витрине.

Проверим на цифрах: продал за 1 300 ₽, на кошелёк пришло около 1 130 ₽, вложено было 1 000 ₽. Чистыми — 130 ₽, то есть 13% от вложенного, хотя ценник вырос на 30%. Ровно вдвое меньше, чем кажется.

02

Формула для сторонней площадки

Здесь потерь больше и они в разных местах: комиссия площадки при продаже, комиссия вывода, курс конвертации, иногда комиссия пополнения на входе.

Считай по краям цепочки. Сколько денег ушло с карты, чтобы предмет оказался у тебя, и сколько денег вернулось на карту после продажи. Всё, что между, — детали, которые не должны попадать в расчёт прибыли.

Смешивать площадки в одном расчёте нельзя. Купил за рубли на площадке, продал за баланс в Steam — это не прибыль, а конвертация в валюту с ограниченным применением.

Запомните
  • Считай от суммы, реально зачисленной на кошелёк или карту.
  • Steam-баланс и рубли не складываются в один итог.
  • Комиссию проверяй в форме продажи, а не по памяти.
03

Три места, где прибыль исчезает

Время. Прибыль 15% за неделю и 15% за год — это разные результаты. Всегда записывай срок удержания рядом с процентом, иначе сравнивать сделки невозможно.

Неликвид. Предмет, который висит непроданным, в расчёт обычно не попадает, и итог выглядит лучше реального. Считай замороженную сумму отдельной строкой и вычитай её из результата.

Мелочь. На предметах в пару рублей минимальная комиссия съедает больше половины цены. Сто таких продаж дают сумму, ради которой не стоило начинать.

04

Как считать общий итог

Общий результат — это все фактические поступления минус все фактические траты, плюс текущая стоимость непроданного по цене, за которую ты реально можешь его продать сегодня. Не по цене, за которую хотел бы.

Считай раз в неделю или в месяц, не после каждой сделки. На коротких отрезках результат — это в основном случайность, и реагировать на него вредно.

И держи в голове ориентир: маржа в 5–15% на сделку до комиссии — это нормальный рабочий результат. Всё, что обещает существенно больше на регулярной основе, обычно объясняется либо удачей, либо тем, что чего-то не посчитали.

FAQ

Частые вопросы

Как посчитать прибыль от продажи скина?

Из суммы, фактически зачисленной после комиссии, вычесть полную цену покупки. Разница ценников прибылью не является.

На сколько нужно продать дороже, чтобы выйти в ноль?

В Steam — на 15% дороже цены покупки. Комиссия забирает около 13% от цены покупателя.

Почему я в минусе, хотя продал дороже?

Скорее всего разница была меньше 15% и её целиком съела комиссия. Либо покупка и продажа шли на разных площадках с разной валютой.

Считать ли непроданные предметы?

Да, отдельной строкой и по цене реальной быстрой продажи. Иначе итог всегда выглядит лучше, чем есть.

Какая маржа считается нормальной?

5–15% на сделку до комиссии. Регулярные обещания большего обычно означают неполный расчёт.

Первоисточник

Правила и ограничения могут меняться. Проверяйте их перед действием на официальном сайте.

Торговая площадка Steam
Поиск по базе знанийНайдите нужный гайд, не покидая текущую страницу.

Начните вводить слово или вопрос.